[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 02: TOKENKAI

Breve introducción


Recuerdo ver este juego en una tienda de informática de mi pueblo, junto a las revistas de DIV. Me pareció un gran ejemplo de que se podían crear cosas comerciales con DIV GAME STUDIO pero nunca lo jugué hasta ahora, la verdad y he tenido que hacer algunas cosas para que ande bien en DOSBox.

Captura de pantalla

Ficha del juego

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TOKENKAI
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- AÑO                : 1999
- DESARROLLADOR      : HAMMER Technologies 
- DISTRIBUIDOR       : HAMMER Technologies
- JUGADORES          : 1
- MODOS DE JUEGO     : Monojugador
- DIVERSIÓN          : ⭐⭐⭐⭐
- OTROS REQUISITOS   : Tarjeta de Sonido, Unidad de CD, Ratón
- JUGADO EN          : DOSBox 0.74.3
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Impresiones


Juego sencillo de mecánica tipo Cannon Fodder con una vista isométrica al más puro estilo Commandos, al carecer de Manual y Readmes el argumento que saco según su web archivada en The Wayback Machine es:

Básicamente, Tokenkai es un proyecto ambicioso que nos 
sumerge en una sociedad futurista, en un estado anárquico 
regido por los intereses económicos de las grandes macro 
corporaciones que financian a los gobiernos y a las 
empresas de armamento.

La acción se desarrolla en un futuro cercano donde la 
pobreza y el crimen reinan en las calles de las macro 
ciudades. Tokenkai es un grupo de mercenarios 
subvencionados por el mejor postor en cada momento. Su 
función es muy diversa: Desde eliminar corporaciones 
terroristas, frustrar golpesmilitares hasta impedir la 
venta de material secreto.

En Tokenkai el jugador reencarnará a uno de estos 
mercenarios sin igual y se sumergirá en una de las 
campañas más ambiciosas: acabar con el cártel de 
narcotráfico más grande del mundo, aunque la única 
manera de cumplir esta misión será eliminando a su 
máximo líder: Rojas, conocido en el mundo entero por
sus crímenes y su extrema maldad.

Tiene 16 fases y su mecánica es la mar de sencilla:

> Llega al escenario (Mediante una cinemática) >> Acaba con todo lo que no sea parte del escenario >> Muévete a la salida.

Y para esto tenemos 4 armas disponibles:

* Fusil de asalto
* Granadas
* Fusil de precisión
* Dinamita

Además de variedad de escenarios y enemigos así como formas de atacar de los enemigos, algunos disparan, otros lanzan granadas, otros golpean y otros hacen todo eso. Lo que hará que haya cierto punto "estratégico" a la hora de jugar los niveles.

Curiosidades / Otra info

* El juego, como muchos juegos "CacaWare" no incluía ningún archivo de texto con información. (Esto era algo habitual, desconozco por qué se hacía así.)
* El código fuente de la versión demo del juego venía como ejemplo en DIV GAME STUDIO 2.
* El juego se vendió de manera independiente pero también se regaló con las copias de DIV GAME STUDIO 2.
* El setup.exe no guarda la configuración al menos en DOSBox.
* El CD incluye 2 versiones de la instalación (Completa y Mínima) La versión mínima carece de escenas FMV.
* No es posible instalar la versión completa desde el CD (Pone que no hay memoria disponible)
* El CD incluye los modelos en formato 3DS (3D Studio).
* Puedes ver todos los Briefings de las misiones aunque no hayas llegado a ellas.
* Las animaciones Post/pre misión son formato FLC (Autodesk animator pro) y pueden visualizarse con VLC.
* El CD incluye software Shareware como Winzip, Paint Shop Pro, CoolEdit, ACDSee 32 o un driver genérico de mouse para MS-DOS.
* El archivo TOTEN.CFG es el encargado de almacenar las partidas guardadas.
* Existe una versión de este y otros muchos juegos creados en DIV para otras plataformas como Windows, MS-DOS o CCW-ZERO usando SDL, de la pagina de Div Arena, pero esta versión es sin música.
* En la intro podemos observar si miramos con detenimiento que: Hay modelos 3D del protagonista que sólo salen en la intro, hay una serie de capturas donde la interfaz de usuario es diferente a la mostrada en la version final, se ven hasta 2 configuraciones de interfaz diferentes.
* La versión CD distribuida en MyAbandonware y otras webs como Internet Archive está mal, hay que editar el archivo TOKENKAI.cue y modificar lo siguiente:
> FILE "TOKENKAI.iso.bin" BINARY
a
> FILE "TOKENKAI.bin" BINARY

* Lo ideal es bajar las dos versiones de MyAbandonware, arreglar el archivo CUE y luego crear un archivo bat (a mi me gusta llamarlos jugar.bat) que monte la unidad de CD virtual y lance el juego ya instalado, el archivo que yo uso es el siguiente:

:: JUEGO:               TOKENKAI
:: AÑO:                 1999
:: DESARROLLADOR:       HAMMER TECHNOLOGIES
:: VERSION:             1.0
:: LIENCIA              ABANDONWARE
@echo off
@cls
@echo INICIANDO TOKENKAI...
@echo.
:: Si necesitas usar ISO o FLoppy quita los :: y rellena
@imgmount -u d
:: Aquí va la ruta del archivo .cue corregido, en mi caso:
@imgmount d C:\ISO\TOKENKAI.cue -t cdrom
@cycles=max
TOKENKAI.EXE
@imgmount -u d
@cycles=auto
@echo.
@echo.
@echo GRACIAS POR JUGAR A TOTENKAI
* Una buena estrategia es, cuando tengas una zona medio limpia usa el fusil de precisión, aunque no tenga balas, para ampliar nuestro rango de visión y observar dónde están los enemigos restantes o por qué lugares son sus rondas, luego prepara tu estrategia en base a esa información.

Mini-Análisis

* Gráficos
* 🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪
* Sonido / Música
* 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
* Diversión
* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪
* Mecánicas de juego
* 🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪⚪

* RECOMENDADO
* 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚪⚪

Enlaces

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