[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 23: SUPER APOCALYPSE WARRIORS

Breve introducción


Juego que venía de regalo en la OK PC GAMER nº 8, me divertí mucho con mi hermano jugando a dobles, Super Apocalypse Warriors es un juego tipo "Lode Runner" que durante mucho tiempo permaneció en mi memoria (Menos el título) y gracias a una enorme hoja de cálculo de cacaware creada por maese Wave logré recordar y recuperar del olvido. Al igual que Blood on the Floor (Ver enlaces) es un juego de DOS de última hornada y corre a unos maravillosos 800x600 pixeles con lo que no funcionará bien en todos los PC's.

> No te preocupes por las ralentizaciones, en hardware real también ocurrían y a veces se agradecen.

Captura de pantalla

Ficha del juego

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SUPER APOCALYPSE WARRIORS
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- AÑO                : 1997
- DESARROLLADOR      : ¿ Magic & Waldo ?
- DISTRIBUIDOR       : OK PC GAMER nº 8
- JUGADORES          : 1 - 2
- MODOS DE JUEGO     : Monojugador / Coop
- DIVERSIÓN          : ⭐⭐⭐
- OTROS REQUISITOS   : -
- JUGADO EN          : DOSBox Staging 0.80.2 / DOSBox 0.74-3
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Impresiones


Super Apocalypse Warriors nos traslada a un mundo futurista arrasado por una invasión alienígena, el juego nos pone en la piel de uno (o dos) tíos con peinado mohicano, sudadera en la frente y pistola de bolas láser que deben luchar contra los invasores lanzándolos al vacío mientras esquivamos las trampas de los niveles, recogemos los objetos que caen del cielo y todo esto, antes de que acabe el tiempo.

Es un juego sumamente divertido en el que nos enfrentamos a los alienígenas robóticos. Su música (aunque la del primer nivel es estridente) es buena en general y sus mecánicas, pese a la "simplicidad" de la idea son variadas, por ejemplo; sus enemigos requieren cierta estrategia, algunos saltan huecos, otros necesitan caer desde cierta altura para morir y otros se acelerarán (y volverán más peligrosos) si no caen desde la altura correcta.



Curiosidades / Otra info


* El juego, como muchos juegos "CacaWare" no incluía ningún archivo de texto con información. (Esto era algo habitual, desconozco por qué se hacía así.)
* Como en muhos otros juegos de la época no hay opción de partidas guardadas, continues o claves. Se pasa de una o no se pasa.
* En algunos lugares se dice que la desarrolladora se llama "Magic & Waldo" pero este hecho no se ha podido comprobar.
* En algunos lugares de internet dicen que el juego es de origen chino pero es de origen español ya que sus archivos están nombrados en español.
* El alien de final de fase debe recibir 30 disparos para ser derrotado.
* Si usamos el disparo pulsando la tecla de "abajo" abrimos un hueco, si lo hacemos usando la tecla "arriba" lo cerramos.
* Al salir del juego hay un mensaje que dice: "Super Apocalypse Warriors - Cracked by TRPS98" lo que estoy casi seguro (No sé si es efecto mandela) que el juego del CD de la revista ponía lo mismo.
* Un buen modo de avanzar fases es pulsar CTRL cuando estamos a punto de perder todas las vidas y activar al "Player 2" para continuar.
* Según los archivos del juego y lo que entiendo de sus nombres, existen 5 fases. Cada "Fase" tiene 3 pantallas. Luego existen los jefes finales, según los archivos del juego son 3. Con lo que, hasta que se demuestre lo contrario: Tenemos 15 pantallas de plataformas y 3 de tanque.

> En el momento de publicar esta entrada he llegado a la pantalla 3 del nivel 3, es decir. Nivel 9/15. Y Superado 1 batalla en el Tanque.

Controles


                Movimiento      Disparo
Jugador 1:      QAOP            Barra Espaciadora ⬆/⬇
Jugador 2:      Cursores        CTRL ⬆/⬇

Objetos

Al no existir una lista de objetos "Oficial y/u oficiosa" voy a hacerla yo en base a lo jugado.
Los objetos que dejan los enemigos muertos o caen del cielo lo hacen de forma totalmente aleatoria con lo que la partida puede ser más o menos buena según esto. Los objetos que otorgan o quitan energía lo hacen de forma progresiva con lo que hay que tener esto presente.

* Números (100/300/500 etc): Suman puntuación.
* Lata de refresco, bote de energía, pila o bidón de gasolina: Recupera salud.
* ?: Objeto aleatorio.
* FULL: Rellena TODA la energía.
* Cohete: Acelera la velocidad de movimiento del personaje.
* Pistola láser: Hace/repara agujeros de un solo disparo.
* Mini Personaje: Vida Extra.
* Mini Personaje dentro de un círculo luminoso: Invencibilidad temporal.
* Reloj: Añade tiempo al reloj.
* Yelmo: Reduce el daño temporalmente.
* Mina submarina: Elimina todos los enemigos del escenario.
* Calavera: Resta salud al personaje progresivamente.

* Mina con luz roja parpadeante en medio: Muy raro, desconozco su utilidad porque sólo me ha salido una vez al derrotar al último alien de una fase y no observé efecto alguno.

> Si te queda sólo un enemigo trata de esperar hasta el final del tiempo para ir recogiendo los objetos de apoyo que caen.

Bugs conocidos

* Si pierdes la vida en el modo Tanque en algunas ocasiones el tanque se queda parado y no revives, tendrás que iniciar como jugador dos para acabar esa partida.
* La música del menú principal sólo suena si salimos al menú usando la tecla ESC durante una partida o al regresar al mennú tras un "Game Over".

Mini-Análisis

* Gráficos
* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
* Sonido / Música
* 🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪
* Diversión
* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪
* Mecánicas de juego
* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪

* RECOMENDADO
* 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚪⚪

Enlaces

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Página de Super Apocalypse Warriors en Old-Games.ru
Análisis de Blood on the Floor en este blog.