[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 27: MIMI & THE MITES

Breve introducción


Conocí este juego (como casi todos nosotros) porque venía de regalo en la revista "TIEMPO" y aunque durante muchos años lo olvidé, hoy investigando otras cosas vi una captura de pantalla de esto y me regresaron los recuerdos, una vez más, eliminados previamente de mi materia gris (Y vaya re-descubrimiento)!


Captura de pantalla

Ficha del juego

================================================================
MIMI & THE MITES
================================================================
- AÑO                : 1995
- DESARROLLADOR      : The Unobstructed Reason Corporation
- DISTRIBUIDOR       : Friendware
- JUGADORES          : 1
- MODOS DE JUEGO     : Monojugador
- DIVERSIÓN          : ⭐⭐⭐⭐
- OTROS REQUISITOS   : -
- JUGADO EN          : DOSBox Staging 0.80.2 / DOSBox 0.74-3
================================================================

Impresiones

Un juego de puzles y acción complejo, con mucho factor rejugable y que requiere que en algunos casos, nos aprendamos la pantalla de memoria para poder solventarla. Es decir, DIFÍCIL y encantador.

Curiosidades / Otra info

* El juego, al contrario que otros muchos cacaware sí disponía de archivo de texto con información.
* El juego muestra un anuncio de Freeware al inicio pero la ventana de Shareware al salir.
* El juego incluye el formulario de pedido ("ORDER.FRM").
* Creo que la numeración de las versiones equivale a: 1.01F = FREEWARE / SHAREWARE. 1.01C = COMMERCIAL
* La versión 1.01F Incluye solo 5 niveles donde usar la metralleta con una curva de dificultad bastante compleja.
* Si perdemos la partida o reiniciamos muchas veces (al menos 10) en un nivel nos dará opción de saltarnos la pantalla pulsando F2 o ver consejos pulsando F3.
* Los objetivos de las pantallas son muy variados. Desde el típico "Llega a la salida" hasta "Elimina a todos los enemigos" o simplemente, "Sobrevive hasta que acabe el tiempo".

El Juego

Directamente traducido del readme
Mimi & the Mites(tm) es un juego de puzle con un fuerte elemento de acción. El juego consiste en una secuencia de pantallas de puzle. En cada una, resuelves el "puzle" al alcanzar un objetivo particular. Ejemplo: guiar a Mimi hacia una salida. Los ácaros, junto con una variedad de características arquitectónicas y dispositivos interactivos, proporcionan la "acción".

Los ácaros son el principal problema de Mimi. Imperturbables, ágiles y con un comportamiento cambiante, los ácaros están listos para frustrar a Mimi con el simple acto de entrar en contacto directo con ella. Cuando esto sucede, Mimi es llevada a una arena especial donde los ácaros participan en un ritual favorito y divertido, aunque algo humillante (para Mimi). Luego regresa a la pantalla para renovar sus esfuerzos por triunfar sobre el desafío único. Mimi debe eliminar a las problemáticas criaturas azules con su arma o evadirlas de alguna otra manera.

Tu tarea como guía de Mimi se complica por los entornos físicos que encontrará en el mundo subterráneo del juego. Abundan los obstáculos espaciales en el lugar de residencia de los ácaros. También hay muchos medios de transporte y dispositivos que ayudarán o dificultarán a Mimi. El propósito y funcionamiento de estos elementos pueden ser fácilmente claros para ti a partir del contexto de la pantalla y el juego, así que si te sientes tentado a saltar directamente al juego, ¡adelante! Sin embargo, tienes la opción de previsualizar los elementos del juego leyendo el capítulo "Dispositivos y Elementos del Juego" en este manual.

En general, de pantalla a pantalla, hay un aumento gradual en la complejidad y dificultad para coincidir con el aumento de tu nivel de habilidad.

Cada puzle se introduce con una pantalla intermedia. La pantalla intermedia te dice:

* a) el número del puzle
* b) el nombre del puzle
* c) su nivel de dificultad
* d) el objetivo que debe lograrse para obtener acceso al siguiente puzle.
* e) información adicional ocasional, como límites de tiempo.

Resolver un puzle te lleva automáticamente a la pantalla intermedia que introduce el siguiente puzle. Cualquier entrada de teclado comenzará el siguiente puzle.

Recuerda: ¡Si un ácaro toca a Mimi, ella sufre las consecuencias!

Mini-Análisis

* Gráficos
* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
* Sonido / Música
* 🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪
* Diversión
* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
* Mecánicas de juego
* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪

* RECOMENDADO
* 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚪⚪

Enlaces

Únete a nuestro canal de Telegram.
Página de Mimi & The Mites en MobyGames
Análisis de Mimi & The Mites en Teknoplof.com (español)