[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 37: ALIEN INCIDENT
Breve introducción
Captura de pantalla
Buscando juegos acabé en este, para mi desconocido, juego de aventura gráfica y me impresionó su aspecto técnico, tanto que decidí terminarlo y dedicarle una entrada, este es otro claro ejemplo de lo que representa cacaware, en el año de Tomb Raider, Myst, Quake, Warcraft 2, Duke Nukem 3D o Command and Conquer (Nótese que ya no se vendían casi aventuras gráficas) apareció este juego que conocí ayer.
Una aventura gráfica point&click de toda la vida, con un apartado gráfico exquisito y que bebe de las grandes de Lucas Arts, recordándome su humor y calidad gráfica a veces a Simon the Sorcerer y a veces a The Dig. Ese mismo año salieron otras aventuras gráficas (Ya género de nicho) como Broken Sword (que incluía voces y música CD) o Gabriel Knight 2.
Una de las más geniales aventuras gráficas que he jugado salió cuando el género ya había sido sustituido por Disparos en Primera persona y Estrategia en tiempo real. Y es una pena.
Ficha del juego
================================================================ ALIEN INCIDENT ================================================================ - AÑO : 1996 - DESARROLLADOR : Housemarque Ltd. - DISTRIBUIDOR : GameTek UK Ltd - JUGADORES : 1 - MODOS DE JUEGO : Monojugador - DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐⭐⭐ - OTROS REQUISITOS : Ratón / Tarjeta de Sonido - JUGADO EN : DOSBox Staging 0.81.2 ================================================================
Impresiones
De entrada el juego parece una copia barata de los juegos de Lucas Arts pero nada de eso, con los minutos vemos que tiene personalidad propia que hace que se magnifique su apartado gráfico, su sentido del humor, etc. No conocí el juego en su día y lo agradezco, porque quizás no tenía la paciencia para finalizarla en ese momentoya que los RTS y los FPS me llamaban más la atención en esa época. (Warhammer: Shadow of the Horned Rat o X-Com Apocalypse, por decir algunos) ¡Me parece genial haberlo conocido 30 años más tarde porque lo he disfrutado muchísimo!
He tenido que acceder a la guía 2 veces, aunque no es un juego extremadamente largo, primero porque no veía la ranura de discos en el ordenador del observatorio y segundo en el laberinto sub acuático.
Curiosidades / Otra info
* El juego, al contrario de muchos otros "CacaWare" sí incluía un manual de texto plano con información.
* Jugué la versión traducida por usuarios del foro abandonsocios (Ver link).
* Housemarque es el estudio de videojuegos más antiguo de Finlandia, es una compañía que se dedicaba a hacer Shooters Arcade.
* Por costumbre adquirida, en el momento de retirar el vicioboy del ordenador del observatorio, apagué primero para realiar una "extracción segura", cosa que aprendió toda mi generación de los USB, los USB fueron introducidos 2 años más tarde.
* El teletransporte a la nave nodriza era mediante cabinas telefónicas (3 años antes que en The Matrix).
* La habitación de Ben es bastante "cliché noventero" pero mola mucho, incluye PC, Pecera, Atari, Equipo de Sonido, etc... :-)
Mini-Análisis
* Gráficos* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪
* Sonido / Música
* 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
* Diversión
* 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
* Mecánicas de juego
* 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
* RECOMENDADO
* 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚪⚪
Enlaces
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Página de Alien Incident en Myabandonware
Página de la traducción (Descargas incluidas) en "El rincón de asperet"
Guía completa en RetroInvaders